Arduino LCD 1602

reference:

http://www.ashan.org/archives/786

kuhttp://www.cnblogs.com/liujw2114/p/6011214.html

LiquidCrystal 库

http://qinfei.lexinsmart.com/2016/12/arduino%E9%A9%B1%E5%8A%A8i2c%E6%A8%A1%E5%9D%971602/

http://www.lab-z.com/arduino-%E4%BD%BF%E7%94%A8i2c%E7%9A%841602-lcd/

http://pan.baidu.com/s/1c0ARSIk

http://pan.baidu.com/s/1c0F3R0W

玻璃尺寸

69.5*21.8*17.8 重量约30克

蓝底白字

标准型16X2液晶显示字符模块(背光/蓝屏)

1602采用标准的16脚接口,其中:

第1脚:VSS为地电源

第2脚:VDD接5V正电源

第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度

第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。

第5脚:R/W为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。

第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。

第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。

第15脚:背光电源正极

第16脚:背光电源负极

1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如表1所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A” 。

程序在开始时对液晶模块功能进行了初始化设置,约定了显示格式。注意显示字符时光标是自动右移的,无需人工干预,每次输入指令都先调用判断液晶模块是否忙的子程序DELAY,然后输入显示位置的地址0C0H,最后输入要显示的字符A的代码41H。

SMC1602A(16*2)模拟口线接线方式

连接线图:

   ---------------------------------------------------

   \|LCM-----51   \| LCM-----51   \| LCM------51      \|

   ------------------------------------------------\|

   \|DB0-----P1.0 \| DB4-----P1.4 \| RW-------P2.0    \|

   \|DB1-----P1.1 \| DB5-----P1.5 \| RS-------P2.1    \|

   \|DB2-----P1.2 \| DB6-----P1.6 \| E--------P2.2    \|

   \|DB3-----P1.3 \| DB7-----P1.7 \| VLCD接1K电阻到GND\|

   ---------------------------------------------------

Arduino 1602 I2C接口 4线1602屏

Arduino IIC/I2C接口LCD1602转接板 不含LCD屏

Arduino控制板IO口只有20个,加些传感器、SD卡啥的,继电器等模块多了,IO口就不够用了,

原来的1602屏需要7个IO口才能驱动起来,我们开发的这个模块可以帮你省5个IO口,我们送arduino函数库

产品参数:

1.供电电压:+5V

2.支持I2C协议

3.具有背光灯,和对比度调节电位器

4.4线输出更简单

5.设备地址:0x27

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